Nama
:FAKHRURROZI
Kelas :
X-TKJ 1
Tanggal : 29-01-2018
Job ke :
02
|
JUDUL
|
NILAI
|
GRAFIS BITMAP dan GRAFIS VEKTOR |
TUJUAN
1) Siswa mampu menjenjelaskan tentang
perbedaan grafis bitmap dan grafis vektor
2) Siswa mampu menjelaskan tentang
software grafis bitmap dan vektor
3) Siswa mampu menggunakan software
garfis bitmap dan vektor
4) Siswa mampu memilih software yg akan
digunakan sesuai dengan kebutuhan desain grafisnya
5) Siswa mampu menjelaskan tentang
pengunaan warna” primer pada desain grafis
ALAT DAN BAHAN:
1. 1 set PC
2. Softare diseain grafis
3. 1 BH TP-Link
1. 1 set PC
2. Softare diseain grafis
3. 1 BH TP-Link
TUGAS:
1. Carilah pengertian tentang grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
2.cari perbedaan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
3.cari kelebihan dan kekrangan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
4.sebutkan software yg digunakan untuk grafis bitmap dan vektor?
5.apa yg dimakasud dengan istilah CMYK dan RGB?
6.apa perbedaan dan persamaan penggunaan CMYK dan RGB?
7.Sebutkan penggunaan pewarnaan apa yg terbaik untuk hasil output pencetakan?
8.sebutkan penggunaan pewarnaan apa yg terbaik untuk hasi output pada monitor?
9.cari bentuk tampilan utama dari Corel Draw X3?
dan sebutkan kegunaan dari istilah
main menu =
toolbox =
properties bar =
Color pallete =
Drawing windows =
Drawing Page =
Docket =
Document Navigator =
1. Carilah pengertian tentang grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
2.cari perbedaan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
3.cari kelebihan dan kekrangan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
4.sebutkan software yg digunakan untuk grafis bitmap dan vektor?
5.apa yg dimakasud dengan istilah CMYK dan RGB?
6.apa perbedaan dan persamaan penggunaan CMYK dan RGB?
7.Sebutkan penggunaan pewarnaan apa yg terbaik untuk hasil output pencetakan?
8.sebutkan penggunaan pewarnaan apa yg terbaik untuk hasi output pada monitor?
9.cari bentuk tampilan utama dari Corel Draw X3?
dan sebutkan kegunaan dari istilah
main menu =
toolbox =
properties bar =
Color pallete =
Drawing windows =
Drawing Page =
Docket =
Document Navigator =
JAWABANNYA
1. Grafis
Bitmap
Grafis desain bitmap adalah objek gambar yang dibentuk dengan raster/pixel/titik koordinat. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya. Hal ini akan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya akan semakin besar.
Grafis desain bitmap adalah objek gambar yang dibentuk dengan raster/pixel/titik koordinat. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya. Hal ini akan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya akan semakin besar.
Grafis
Vektor
Grafis desain vektor adalah objek gambar yang menggunakan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu. Pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi dari segi pemakaian prosessor akan memakai banyak memori.
Grafis desain vektor adalah objek gambar yang menggunakan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu. Pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi dari segi pemakaian prosessor akan memakai banyak memori.
2.
Grafis Bitmap
a. Gambar kurang jelas jika diperbesar
b. Terdiri atas titik (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid
c. Gradasi warna lebih luwes dan nyata
d. Mampu menyimpan gambar antar-format, yaitu JPG, BMP,GIF, TIFF, dan PNG
e. Ukuran file yang dihasilkan besar
Grafis Vektor
a. Gambar tetap jelas ketika di perbesar
b. Tersusun dari garis dan kurva, Path terdiri dari garis (line segment) dan beberapa titik (node) atau disebut dengan anchor point
c. Gradasi warna harus dianalisis dulu oleh para desainer grafis
d. Kualitas grafik tidak tergantung dari banyaknya pixel
e. Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis
a. Gambar kurang jelas jika diperbesar
b. Terdiri atas titik (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid
c. Gradasi warna lebih luwes dan nyata
d. Mampu menyimpan gambar antar-format, yaitu JPG, BMP,GIF, TIFF, dan PNG
e. Ukuran file yang dihasilkan besar
Grafis Vektor
a. Gambar tetap jelas ketika di perbesar
b. Tersusun dari garis dan kurva, Path terdiri dari garis (line segment) dan beberapa titik (node) atau disebut dengan anchor point
c. Gradasi warna harus dianalisis dulu oleh para desainer grafis
d. Kualitas grafik tidak tergantung dari banyaknya pixel
e. Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis
3.
Kelebihan Grafis Vector
- Ruang penyimpanan untuk objek gambar
lebih efisien.
- Gambar vektor Obyek dapat berubah dalam
ukuran dan bentuk tanpa menurunkan kualitas tampilannya.
- Dapat dicetak pada resolusi tertinggi
pada printer.
- Menggambar dan bentuk mengedit vektor
relatif mudah dan menyenangkan.
Kekurangan Grafis Vector
- Tidak dapat menghasilkan objek
gambar vektor utama ketika mengkonversi objek gambar format bitmap.
Kelebihan Grafis Bitmap
- Dapat menambahkan efek khusus tertentu
sehingga mereka dapat membuat objek tampil seperti yang diinginkan.
- Dapat menghasilkan objek gambar bitmap
gambar vektor objek dengan cara yang mudah dan cepat, kualitas hasil dapat
ditentukan.
- Mampu menangkap nuansa warna alami dan
bentuk.
Kelemahan Grafis Bitmap
- Objek memiliki masalah ketika gambar
diubah ukurannya, terutama ketika objek gambar diperbesar.
- Efek diidapat dari objek berbasis bitmap
yang akan pecah terlihat atau rincian kurang bila dicetak pada resolusi
yang lebih rendah.
4.
Program aplikasi yang gunakan untuk menghasil
gambar berbasis vektor adalah :
·
1. Adobe
Ilustrator
·
2. Beneba
Canvas
·
3. CorelDRAW
·
4. Maromedia
Freehand
·
5. Metacreations
Expression
·
6. Micrografx
Designer
·
7. AutoCAD
·
Format gambar yang dihasil dari jenis program
diatas dapat dibedakan menjadi 2 macam yaitu :
·
1. Scalable
Vektor Graphics (SVG)
·
2. Encapsulated
Postscript (EPS)
5.
A. CMYK (Cyan
Magenta Yellow Key) adalah model warna yang biasanya digunakan di percetakan (Printer, Sablon, dll). Tinta process cyan, process magenta, process yellow, process black dicampurkan dengan komposisi tertentu dan tepat serta akurat
sehingga menghasilkan warna cetak yang tepat seperti yang diinginkan padabackground putih dengan media kertas maupun lainnya. Bahkan bila suatu
saat diperlukan, warna ini dengan mudah bisa dibentuk kembali.
B.
Sedangkan RGB (Red Green Blue) adalah model
warna yang biasanya digunakan sebagai layar layar suatu device. Semisal
Monitor, LCD, Super Amoled, Kamera Digital, Camcorder, Proyektor, LED, Layar
Handphone. Metode RGB ini menggunakan tinta warna Merah, Hijaudan Biru yang dicampurkan sehingga membentuk suatu output layarpengindraan yang adiktif
dengan latar belakang
bewarna hitamlayaknya tampilan monitor.
6.
A.CMYK
CMYK adalah singkatan dari Cyan-Magenta-Yellow-blacK dan biasanya juga sering disebut sebagai warna proses atau empat warna. CMYK adalah sebuah model warna berbasis pengurangan sebagian gelombang cahaya (substractive color model) dan yang umum dipergunakan dalam pencetakan berwarna. Jadi untuk mereproduksi gambar sehingga dapat dicapai hasil yang (relative) sempurna dibutuhkan sedikitnya 4 Tinta yaitu: Cyan, Magenta, Yellow dan Black. Keempat tinta tersebut disebut Tinta / Warna Proses. Tinta Proses adalah tinta yang dipergunakan untuk mereproduksi warna dengan proses teknik cetak tertentu, seperti offset lithography, rotogravure, letterpress atau sablon. Berbeda dengan Tinta yang hanya digunakan satu lapisan (single layer), karena tinta yang digunakan dapat ditumpuk-tumpuk, maka sifat tinta proses harus memenuhi standard tertentu, seperti spesifikasi warna (dalam model warna CIELab) dan nilai Opacity/Transparency.
CMYK adalah singkatan dari Cyan-Magenta-Yellow-blacK dan biasanya juga sering disebut sebagai warna proses atau empat warna. CMYK adalah sebuah model warna berbasis pengurangan sebagian gelombang cahaya (substractive color model) dan yang umum dipergunakan dalam pencetakan berwarna. Jadi untuk mereproduksi gambar sehingga dapat dicapai hasil yang (relative) sempurna dibutuhkan sedikitnya 4 Tinta yaitu: Cyan, Magenta, Yellow dan Black. Keempat tinta tersebut disebut Tinta / Warna Proses. Tinta Proses adalah tinta yang dipergunakan untuk mereproduksi warna dengan proses teknik cetak tertentu, seperti offset lithography, rotogravure, letterpress atau sablon. Berbeda dengan Tinta yang hanya digunakan satu lapisan (single layer), karena tinta yang digunakan dapat ditumpuk-tumpuk, maka sifat tinta proses harus memenuhi standard tertentu, seperti spesifikasi warna (dalam model warna CIELab) dan nilai Opacity/Transparency.
B.RGB
RGB adalah singkatan dari Red - Blue - Green adalah model warna pencahayaan (additive color mode) dipakai untuk "input devices" seperti scanner maupun "output devices" seperti display monitor, warna-warna primernya (Red, Blue, Green) tergantung pada teknologi alat yang dipakai seperti CCD atau PMT pada scanner atau digital camera, CRT atau LCD pada display monitor.
RGB adalah singkatan dari Red - Blue - Green adalah model warna pencahayaan (additive color mode) dipakai untuk "input devices" seperti scanner maupun "output devices" seperti display monitor, warna-warna primernya (Red, Blue, Green) tergantung pada teknologi alat yang dipakai seperti CCD atau PMT pada scanner atau digital camera, CRT atau LCD pada display monitor.
7. Warna CMYK dan RGB merupakan dua komponen penting dalam
teori warna. Dua komponen ini menjadi dasar dalam membentuk warna – warna lain.
Sebelum membuat suatu desain, desainer harus menentukan terlebih dahulu desain
tersebut akan dicetak atau hanya dipresentasikan melalui media
monitor. Mengapa? Karena warna CMYK dan RGB akan menghasilkan hasil yang
berbeda ketika ditampilkan dalam bentuk visual di monitor dan ketika dicetak.
Lalu bagaimana cara mengatasi perbedaan ini?
Langkah
pertama adalah dengan mengetahui perbedaan dari warna CMYK dan warna RGB. Warna
CMYK merupakan singkatan dari Cyan, Magenta, Yellow, dan Black. Warna CMYK
seringkali digunakan untuk percetakan karena tinta di percetakan terdiri dari
warna Cyan, Magenta, Yellow,
dan Black . Warna CMY sendiri masih memantulkan
sedikit warna – warna di RGB. Warna Cyan memantulkan warna Red atau Merah.
Warna Magenta memantulkan warna Green atau Hijau dan warna Yellow memantulkan
warna Blue atau Biru. Pantulan tersebut tidak diinginkan, disebut juga dengan
hue error. Untuk menyiasatinya maka diberikan warna Black atau yang disebut Key
dalam warna CMYK agar tiap komponen warna menjadi lebih pekat dan tidak
memantulkan hue error tadi.
8. Sedangkan warna
RGB merupakan warna Red, Green dan Blue. Ketiga warna ini menghasilkan kecerahan warna yang lebih
cerah daripada warna CMYK. Karena itu, warna RGB sangat baik digunakan untuk
presentasi visual di monitor. Bagi para desainer grafis, warna RGB lah yang
paling sering digunakan. Namun, bagi mereka desainer grafis yang memiliki
peminatan di bagian percetakan akan lebih sering memakai warna CMYK
9.
main menu =berisikan
menu utama yang ada diatas dan banyak digunakan untuk membantu saat bekerja dalam CorelDraw, dimana menu –
menu tersebut dikelompokkan sesuai dengan kategorinya. Menu Bar ini terdiri
dari File, Edit, View, Layout, Arrange dll
toolbox =menu
sangat penting dalam CorelDraw karena berisikan ikon – ikon menu yang berguna
melakukan desain kotak, lingkaran, gradasi, dll. Menu ini biasanya ada
disamping kiri dari lembar kerja
properties bar =menu ini berfungsi untuk menunjukkan properti / nilai dari objek yang ada di tampilan lembar kerja CorelDraw sehingga Property Bar akan selalu berubah – ubah tergantung dari objek yang ditampilkan. Misal lembar kerja kertas secara default adalah letter, coba ubah menjadi A4 maka nilai Property Bar akan berubah
Color pallete =berisikan kumpulan warna yang bisa dipakai untuk mewarnai objek gambar / tulisan di media kerja CorelDraw. Secara default letak Color Pallete ada disamping kanan dari media kerja CorelDraw
Drawing windows =berisikan kumpulan warna yang bisa dipakai untuk mewarnai objek gambar / tulisan di media kerja CorelDraw. Secara default letak Color Pallete ada disamping kanan dari media kerja CorelDraw
Drawing Page =area media / lembar kerja CorelDraw yang dipakai untuk menggambar / menulis. Jika objek yang digambar sampai keluar area Drawing page maka akan terjadi perintah trouble saat Print
Docker =menu ini berisikan tampilan – tampilan menu dari Menu Bar. Coba saja klik Text pilih Insert Symbol Character, maka akan ada menu baru disamping kanan media kerja CorelDraw
Document Navigator = berfungsi sebagai navigasi untuk menambah jumlah halaman dari media kerja, biasanya ditulis dalam Page 1, Page 2 dll
properties bar =menu ini berfungsi untuk menunjukkan properti / nilai dari objek yang ada di tampilan lembar kerja CorelDraw sehingga Property Bar akan selalu berubah – ubah tergantung dari objek yang ditampilkan. Misal lembar kerja kertas secara default adalah letter, coba ubah menjadi A4 maka nilai Property Bar akan berubah
Color pallete =berisikan kumpulan warna yang bisa dipakai untuk mewarnai objek gambar / tulisan di media kerja CorelDraw. Secara default letak Color Pallete ada disamping kanan dari media kerja CorelDraw
Drawing windows =berisikan kumpulan warna yang bisa dipakai untuk mewarnai objek gambar / tulisan di media kerja CorelDraw. Secara default letak Color Pallete ada disamping kanan dari media kerja CorelDraw
Drawing Page =area media / lembar kerja CorelDraw yang dipakai untuk menggambar / menulis. Jika objek yang digambar sampai keluar area Drawing page maka akan terjadi perintah trouble saat Print
Docker =menu ini berisikan tampilan – tampilan menu dari Menu Bar. Coba saja klik Text pilih Insert Symbol Character, maka akan ada menu baru disamping kanan media kerja CorelDraw
Document Navigator = berfungsi sebagai navigasi untuk menambah jumlah halaman dari media kerja, biasanya ditulis dalam Page 1, Page 2 dll

Tidak ada komentar:
Posting Komentar