Minggu, 28 Januari 2018

JOB KE 2 GRAFIS BITMAP dan GRAFIS VEKTOR

Nama     :FAKHRURROZI
Kelas      : X-TKJ 1
Tanggal  : 29-01-2018
Job ke     : 02
JUDUL
NILAI

GRAFIS BITMAP dan GRAFIS VEKTOR


TUJUAN
1)      Siswa mampu menjenjelaskan tentang perbedaan grafis bitmap dan grafis vektor
2)      Siswa mampu menjelaskan tentang software grafis bitmap dan vektor
3)      Siswa mampu menggunakan software garfis bitmap dan vektor
4)      Siswa mampu memilih software yg akan digunakan sesuai dengan kebutuhan desain grafisnya
5)      Siswa mampu menjelaskan tentang pengunaan warna” primer pada desain grafis
ALAT DAN BAHAN:
1. 1 set PC
2. Softare diseain grafis
3. 1 BH TP-Link
TUGAS:
1. Carilah pengertian tentang grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
2.cari perbedaan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
3.cari kelebihan dan kekrangan grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap?
4.sebutkan software yg digunakan untuk grafis bitmap dan vektor?
5.apa yg dimakasud dengan istilah CMYK dan RGB?
6.apa perbedaan dan persamaan penggunaan CMYK dan RGB?
7.Sebutkan penggunaan pewarnaan apa yg terbaik untuk hasil output pencetakan?
8.sebutkan penggunaan pewarnaan apa yg terbaik untuk hasi output pada monitor?
9.cari bentuk tampilan utama dari Corel Draw X3?
   dan sebutkan kegunaan dari istilah
   main menu =
   toolbox =
   properties bar =
   Color pallete =
   Drawing windows =
   Drawing Page =
   Docket =
  Document Navigator =



  JAWABANNYA
1.    Grafis Bitmap
Grafis desain bitmap adalah objek gambar yang dibentuk dengan raster/pixel/titik koordinat. Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya. Hal ini akan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya akan semakin besar.
Grafis Vektor
Grafis desain vektor adalah objek gambar yang menggunakan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu. Pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file, tetapi dari segi pemakaian prosessor akan memakai banyak memori.
2.    Grafis Bitmap
a. Gambar kurang jelas jika diperbesar
b. Terdiri atas titik
 (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid
c. Gradasi warna lebih luwes dan nyata
d. Mampu menyimpan gambar antar-format, yaitu JPG, BMP,GIF, TIFF, dan PNG
e. Ukuran file yang dihasilkan besar

Grafis Vektor
a. Gambar tetap jelas ketika di perbesar
b. Tersusun dari garis dan kurva, Path terdiri dari garis (line segment) dan beberapa titik (node) atau disebut dengan anchor point
c. Gradasi warna harus dianalisis dulu oleh para desainer grafis
d. Kualitas grafik tidak tergantung dari banyaknya pixel
e. Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis

3.    Kelebihan Grafis Vector 
  • Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien.
  • Gambar vektor Obyek dapat berubah dalam ukuran dan bentuk tanpa menurunkan kualitas tampilannya.
  • Dapat dicetak pada resolusi tertinggi pada printer.
  • Menggambar dan bentuk mengedit vektor relatif mudah dan menyenangkan.


Kekurangan Grafis Vector 
  •  Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor utama ketika mengkonversi objek gambar format bitmap.
Kelebihan Grafis Bitmap
  • Dapat menambahkan efek khusus tertentu sehingga mereka dapat membuat objek tampil seperti yang diinginkan.
  • Dapat menghasilkan objek gambar bitmap gambar vektor objek dengan cara yang mudah dan cepat, kualitas hasil dapat ditentukan.
  • Mampu menangkap nuansa warna alami dan bentuk.
Kelemahan Grafis Bitmap
  • Objek memiliki masalah ketika gambar diubah ukurannya, terutama ketika objek gambar diperbesar.
  • Efek diidapat dari objek berbasis bitmap yang akan pecah terlihat atau rincian kurang bila dicetak pada resolusi yang lebih rendah.
4.    Program aplikasi yang gunakan untuk menghasil gambar berbasis vektor adalah :
·         1.      Adobe Ilustrator
·         2.      Beneba Canvas
·         3.      CorelDRAW
·         4.      Maromedia Freehand
·         5.      Metacreations Expression
·         6.      Micrografx Designer
·         7.      AutoCAD
·         Format gambar yang dihasil dari jenis program diatas dapat dibedakan menjadi 2 macam yaitu :
·         1.      Scalable Vektor Graphics (SVG)
·         2.      Encapsulated Postscript (EPS)


5.    A. CMYK (Cyan Magenta Yellow Key) adalah model warna yang biasanya digunakan di    percetakan (Printer, Sablon, dll). Tinta process cyanprocess magentaprocess  yellowprocess black dicampurkan dengan komposisi tertentu dan tepat serta akurat sehingga menghasilkan warna cetak yang tepat seperti yang diinginkan padabackground putih dengan media kertas maupun lainnya. Bahkan bila suatu saat diperlukan, warna ini dengan mudah bisa dibentuk kembali. 

B. Sedangkan RGB (Red Green Blue) adalah model warna yang biasanya digunakan sebagai layar layar suatu device. Semisal Monitor, LCD, Super Amoled, Kamera Digital, Camcorder, Proyektor, LED, Layar Handphone. Metode RGB ini menggunakan tinta warna MerahHijaudan Biru yang dicampurkan sehingga membentuk suatu output layarpengindraan yang adiktif dengan latar belakang bewarna hitamlayaknya tampilan monitor.

6.    A.CMYK
CMYK adalah singkatan dari Cyan-Magenta-Yellow-blacK dan biasanya juga sering disebut sebagai warna proses atau empat warna. CMYK adalah sebuah model warna berbasis pengurangan sebagian gelombang cahaya (substractive color model) dan yang umum dipergunakan dalam pencetakan berwarna. Jadi untuk mereproduksi gambar sehingga dapat dicapai hasil yang (relative) sempurna dibutuhkan sedikitnya 4 Tinta yaitu: Cyan, Magenta, Yellow dan Black. Keempat tinta tersebut disebut Tinta / Warna Proses. Tinta Proses adalah tinta yang dipergunakan untuk mereproduksi warna dengan proses teknik cetak tertentu, seperti offset lithography, rotogravure, letterpress atau sablon. Berbeda dengan Tinta yang hanya digunakan satu lapisan (single layer), karena tinta yang digunakan dapat ditumpuk-tumpuk, maka sifat tinta proses harus memenuhi standard tertentu, seperti spesifikasi warna (dalam model warna CIELab) dan nilai Opacity/Transparency.

B.RGB
RGB adalah singkatan dari Red - Blue - Green adalah model warna pencahayaan (additive color mode) dipakai untuk "input devices" seperti scanner maupun "output devices" seperti display monitor, warna-warna primernya (Red, Blue, Green) tergantung pada teknologi alat yang dipakai seperti CCD atau PMT pada scanner atau digital camera, CRT atau LCD pada display monitor. 

7. Warna CMYK dan RGB merupakan dua komponen penting dalam teori warna. Dua komponen ini menjadi dasar dalam membentuk warna – warna lain. Sebelum membuat suatu desain, desainer harus menentukan terlebih dahulu desain tersebut akan dicetak atau hanya dipresentasikan melalui media monitor. Mengapa? Karena warna CMYK dan RGB akan menghasilkan hasil yang berbeda ketika ditampilkan dalam bentuk visual di monitor dan ketika dicetak. Lalu bagaimana cara mengatasi perbedaan ini?

Langkah pertama adalah dengan mengetahui perbedaan dari warna CMYK dan warna RGB. Warna CMYK merupakan singkatan dari Cyan, Magenta, Yellow, dan Black. Warna CMYK seringkali digunakan untuk percetakan karena tinta di percetakan terdiri dari warna CyanMagenta, Yellow, dan Black . Warna CMY sendiri masih memantulkan sedikit warna – warna di RGB. Warna Cyan memantulkan warna Red atau Merah. Warna Magenta memantulkan warna Green atau Hijau dan warna Yellow memantulkan warna Blue atau Biru. Pantulan tersebut tidak diinginkan, disebut juga dengan hue error. Untuk menyiasatinya maka diberikan warna Black atau yang disebut Key dalam warna CMYK agar tiap komponen warna menjadi lebih pekat dan tidak memantulkan hue error tadi.
8. Sedangkan warna RGB merupakan warna RedGreen dan Blue. Ketiga warna ini menghasilkan kecerahan warna yang lebih cerah daripada warna CMYK. Karena itu, warna RGB sangat baik digunakan untuk presentasi visual di monitor. Bagi para desainer grafis, warna RGB lah yang paling sering digunakan. Namun, bagi mereka desainer grafis yang memiliki peminatan di bagian percetakan akan lebih sering memakai warna CMYK
9.
 main menu =berisikan menu utama yang ada diatas dan banyak digunakan untuk membantu    saat bekerja dalam CorelDraw, dimana menu – menu tersebut dikelompokkan sesuai dengan kategorinya. Menu Bar ini terdiri dari File, Edit, View, Layout, Arrange dll
   toolbox =menu sangat penting dalam CorelDraw karena berisikan ikon – ikon menu yang berguna melakukan desain kotak, lingkaran, gradasi, dll. Menu ini biasanya ada disamping kiri dari lembar kerja
   properties bar =menu ini berfungsi untuk menunjukkan properti / nilai dari objek yang ada di tampilan lembar kerja CorelDraw sehingga Property Bar akan selalu berubah – ubah tergantung dari objek yang ditampilkan. Misal lembar kerja kertas secara default adalah letter, coba ubah menjadi A4 maka nilai Property Bar akan berubah
  
Color pallete =berisikan kumpulan warna yang bisa dipakai untuk mewarnai objek gambar / tulisan di media kerja CorelDrawSecara default letak Color Pallete ada disamping kanan dari media kerja CorelDraw
  
Drawing windows =berisikan kumpulan warna yang bisa dipakai untuk mewarnai objek gambar / tulisan di media kerja CorelDrawSecara default letak Color Pallete ada disamping kanan dari media kerja CorelDraw
  
Drawing Page =area media / lembar kerja CorelDraw yang dipakai untuk menggambar / menulis. Jika objek yang digambar sampai keluar area Drawing page maka akan terjadi perintah trouble saat Print
  
Docker =menu ini berisikan tampilan – tampilan menu dari Menu Bar. Coba saja klik Text pilih Insert Symbol Character, maka akan ada menu baru disamping kanan media kerja CorelDraw
 
Document Navigator = berfungsi sebagai navigasi untuk menambah jumlah halaman dari media kerja, biasanya ditulis dalam Page 1, Page 2 dll

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

INFRASTUKTUR JARINGAN KOMPUTER

Nama     : Ekariyanto                    FAKHRURROZI Kelas       : XI-TKJ1 Tangga; : 05/09/2018 JOB KE : 03 ...